该项目主要开发增强和训练记忆游戏。设计游戏界面,让用户可选择不同难度进行游戏,随机出现 n 个不同图片,在 m 秒后图片消失,出现新的图片,从中选择出现过的图片,并记分。通过动态创建对象实现。
该项目我负责用于 Windows 版本的程序,使用 C#语言,基于.NET Framework4.5 ,动态创建对象,实现功能,达成目标。
项目时间
2016年09月 - 2017年04月
项目环境
实验室
担任职位
总设计师
项目名称
基于 Arduino 的四轴飞行器
项目内容
该项目主要完成基于 Arduino UNO 控制板的四轴飞行器系统。通过综合九轴传感器 GY-80(三轴陀螺仪+三轴加速度+3 轴磁场+气压)分析计算,进行姿态解算,实现升降,旋转,翻滚,悬停等功能。
该项目本人负责零件的选配(机架,无刷电机,主控板,遥控器,传感器,胶枪,连接线等),电路设计,连接与焊接,测试零部件工作是否正常。参与部分程序设计,如用四元数和欧拉角进行姿态解算。